一つを100にする努力、頑張っている最中はそれにのみ没頭しそれ以外の伸びを意識しないものが良いとされているし、実績になるものはそういうものなのはわかるのだけれど、全体的にバランスよくステータスを上げていきたい正確なんだよなぁ。困るなぁ。

 

RPGで6個ステータスあるとして、どれか一つに集中してそれを100にするのは社会的にそれの人になれるから役に立つ。でも俺はゲームの時からすべてをバランスよく上げつつオール100を目指しちゃうんだよな。

 

ステータスをあげた先に目標がないせいかも。俺でもモンスターファームなら大会に勝つために丈夫さ捨てるかぁ、とかできるもんな。